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失速してきた気がする

前回に続き、スコアを加算する機能を追加したが他には特筆するべき進捗が無い。

そもそも何を競うゲームなのかも決まっていない。手を動かすよりアイディアを出すことにも時間をかけるべきかもしれない。

画面左上にスコアを追加
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誘導弾その他諸々追加

少しずつ機能を追加中。

  • 敵生成時に、移動速度と体力の異なる敵を2種類選べるようにした
  • 自機の被弾機能と体力を追加
  • 敵撃破時に一定の確率により2種類のアイテムを生成できるようにした
  • 生成したアイテムに自機が触れると消えるようにした
  • アイテムのうち一つは自機の体力回復を想定した機能を持たせた
  • もう一方のアイテムは拾うと消えるが効果は未設定
  • キー操作で自機の武器を切り替えられるようにした
  • 武器は高威力、高速連射、誘導弾の3種
  • 動画では聞こえないが自機や敵が発砲する際に効果音を再生するようにした
色々機能を追加

今後追加したいものは下記。

  • 難易度を考慮した上での敵、アイテム、武器の追加
  • 敵撃破時のスコア加算
  • 体力、武器選択、スコア表示などのUI
  • キャラクターや背景の外観上の作りこみ

背景やキャラクターのモデルは凝ったものを作ると途端に作業量が増すと思われる。そもそも技術やセンスが無いのが厳しいところ。