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動く敵を生成

前回作成した敵機を画面下方向に移動するようした。Rigidbodyを取り付け、空気抵抗をゼロにし、画面下方向へのベロシティを設定しているのみ。これをプレハブ化して画面上部のランダムな位置から生成するようにした。

この程度の内容なら集中してやれば10分足らずできたのではないかという気もする。週末のまとまった時間を当てにせずに、毎日必ずソースコードをいじるという習慣を付けるべきなのかもしれない。

敵の射撃や生成の間隔、移動速度などで変わるが今の設定で自分が操作すると蜂の巣にされてしまう事が分かった。