Pro Builderを使う前に基本を学んでおこうと思い、Unity Japanが公開しているチュートリアル動画を見た。
紹介している機能をキーワードで極々簡単にメモすると、
- 基本図形の作成
- 面の押し出しと拡大縮小
- エッジの面取り
- 頂点の結合と分割
- ノーマル反転
- ポリゴン分割
- Pro Gridsを併用して下絵からのシェープ作成
- マテリアルとカラーの設定
- UV EditorでのUVマップ編集
- Poly Brushを使ってふくらみや凹凸を直観的に調整
といったところだろうか。
それにしても動画で学べるのは便利だ。